Grafika
Studenci grafiki zapoznają się z nowoczesnymi metodami pozwalającymi na tworzenie multimedialnych środków przekazu informacji, dzięki czemu potrafią między innymi stworzyć ciekawą stronę internetową czy też kurs multimedialny. Co więcej, do zagadnień, w które wgłębiają się adepci sztuki graficznej, należą między innymi: podstawy technik informatycznych, historia i teoria sztuki, filozofia, estetyka, historia grafiki, podstawy marketingu, socjologia sztuki, kompozycja, rysunek, prawo autorskie, rzeźba, fotografia, malarstwo, psychofizjologia widzenia, projektowanie stron internetowych, rysunek użytkowy, podstawy programowania, efekty wideo (After Effect), animacja i interakcja (Flash), typografia i prepress (InDesign), grafika wektorowa – Illustrator, grafika rastrowa – Photoshop, podstawy animacji i interakcji, rejestracja obrazu oraz dźwięku, podstawy grafiki użytkowej, liternictwo, metodyka projektu graficznego, podstawy technik graficznych oraz technologia i materiałoznawstwo. Co więcej, do owych zagadnień należą również: fotografia użytkowa, identyfikacja wizualna, komunikacja marketingowa oraz grafika edytorska. Natomiast dla studentów grafiki, którzy jako swoja specjalność wybrali multimedia, przedmiotami niezbędnymi do opanowania są: cyfrowe efekty specjalne, edycja dźwięku, scenopisarstwo, storyboard'ing, multimedialne strony internetowe, wirtualna przestrzeń CAD (czyli projektowanie wspomagane komputerowo), edycja i montaż wideo oraz modelowanie i animacja 3D. Ważnymi zagadnieniami, które adept sztuki graficznej powinien opanować są także DTP i redakcję techniczną, komputerowe wsparcie projektowania 2D, projektowanie publikacji, fotografię reklamową oraz techniki poligraficzne.